在今天的Xbox開發(fā)者直面會(huì)上,Xbox和光榮出乎所有人的意外公布了《忍者龍劍傳2》的決定版,而且方式和之前的小體量游戲《完美音浪》一樣采用公布即發(fā)售的模式。
《忍者龍劍傳2》Steam國區(qū)售價(jià)298元,自帶簡體中文,當(dāng)前387篇評價(jià),好評率77%,為多半好評。
由于是暌違多年,大部分玩家都是沖著情懷公布就買了,雖然這個(gè)定價(jià)明顯偏高。當(dāng)年的老粉絲在體驗(yàn)一番后還是發(fā)現(xiàn)了一些需要吐槽的地方。
比如有玩家吐槽《忍者龍劍傳2》既然是虛幻5引擎,定價(jià)298元,但模型、材質(zhì)、操作沒有做一絲的優(yōu)化,手感方面原版游戲存在的卡手問題,在新版中仍舊還在,而且由于虛幻引擎的問題,操作反而不及原版流暢。
此外,一名游玩了8.1小時(shí)的用戶給出了差評。他指出,《忍者龍劍傳2》新版還是存在敵兵站點(diǎn)太少的問題,大部分場景還是空蕩蕩,而且原版游戲的血液飛濺效果也沒有還原。雖然畫質(zhì)有所升級,但觀感沒有太大提升,索尼婭還改了臉模,真的是“毫無誠意”。
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