黑曜石RPG新作《宣誓》現(xiàn)已正式發(fā)售了三天,該作在Steam上的評價(jià)已從首發(fā)的“特別好評”降到了“多半好評”,好評率從81%降至目前的79%。
《宣誓》的Steam在線人數(shù)僅僅過了三天就出現(xiàn)了不小的下滑,從首發(fā)1.7萬人同時(shí)在線已經(jīng)降至當(dāng)前24小時(shí)的1.4萬人,當(dāng)前在線玩家更是少到不到9572人。
對比來說,同樣是RPG的《天國:拯救2》反而在Steam發(fā)售多天后出現(xiàn)了逆增長態(tài)勢。雖然說,這里面XGP的因素很大,但至少從Steam PC版看,《宣誓》并沒有引來更多PC玩家游玩。
而在口碑方面,《宣誓》的中文區(qū)評價(jià)更是不看好,中文區(qū)共有185條評價(jià),但好評率僅僅63%。
一名玩了10個(gè)小時(shí)的玩家表示,《宣誓》甚至不如去年被玩家罵地灰頭土臉的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》……
玩了23小時(shí)的玩家指出,《宣誓》整體質(zhì)量比較一般,NPC全部臉部僵硬,毫無特色,戰(zhàn)斗沒有深度,沉浸感太弱,有點(diǎn)擔(dān)心《天外世界2》
這名玩了36個(gè)小時(shí)的玩家也批評了戰(zhàn)斗系統(tǒng)——毫無深度且極度不平衡。
也有玩家指出中文本地化問題,翻譯的中文采用的是文言文,還出現(xiàn)了很多用詞錯(cuò)誤
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