過去一年,有2.95億PC端玩家使用了Epic游戲商城,較2023年增加了2500萬;使用Epic跨平臺賬號的玩家達8.98億,增加了9400萬。玩家們總共產生了26.8億小時的游戲時長。
《Epic游戲商城年度回顧》還顯示,玩家“可玩的游戲更多了,由于自助發行工具和可選參與項目的持續應用,開發者能夠100%獲取所有收益,商城游戲目錄新增了1100款游戲”。
Epic還強調,其免費游戲計劃已連續開展五年,通過89次贈送活動,為玩家庫充實了“價值超2000美元的優質PC游戲”,且2025年該計劃將在PC端和移動端繼續推行。
日活躍用戶數(DAU)也達到了3720萬的新高,不過月活躍用戶數峰值從去年的7500萬降至7400萬。然而,日活躍用戶數增長了6%,達到3150萬,月活躍用戶數同樣增長6%,達到6720萬。
按玩家消費和參與度來看,Epic游戲商城上的熱門游戲有哪些呢?分別是《原神》《火箭聯盟》《崩壞:星穹鐵道》《給他愛5》和《堡壘之夜》。
Epic直接面向開發者,重申了其在收益分成和第三方支付解決方案方面的立場,并透露其“Epic新品”計劃將再延續一年,至2026年1月31日,涵蓋手機游戲。
Epic游戲公司表示:“我們一直強調,你們的成功就是我們的成功,開發者在商城取得成功的方式,已超越了我們從自有支付解決方案中獲得的第三方收益這一傳統衡量標準。”
“不僅日活躍用戶數和月活躍用戶數的增長凸顯了Epic游戲商城巨大的市場機遇,第三方游戲時長也在增加,從2023年的24.1億小時增長到2024年的26.8億小時,同比增長11%。”
沃爾特迪士尼公司宣布斥資15億美元入股Epic游戲公司,并開啟一項為期多年的合作,旨在打造一個“與《堡壘之夜》相關的廣闊開放的游戲與娛樂世界”,整整一年后,據報道,《堡壘之夜》與迪士尼的合作項目已進入“穩定”建設階段。
雖然目前尚不清楚此次合作的具體內容,但知名《堡壘之夜》爆料者HypeX稱,狀態變化可能是因為“他們或許取得了很大進展,進入了下一個規劃里程碑”。
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